Як налаштувати багатопотоковість для Like a Dragon на X99M?

Коли гуляєш вулицями Кіото, колізії з NPC працюють із помітною затримкою, і це відчуття «ватного» керування просто вибісило. Відкрив GamePP Hardware Sensor Page і побачив, що на платформі X99 розподіл по ядрах — це просто жах: одні забиті під 100%, інші сплять, через що фізичний рушій видає стрибки від 20 до 40 мс. Спершу я просто закрив усі фонові програми, але отримав прибіг у 3 кадри, а фризи залишилися, що було дуже пригніблююче. Тоді я використав GamePP Power Plan Switcher, залочив систему в режимі максимальної продуктивності та вимкнув Core Parking. У RTSS час кадру нарешті стабілізувався на 12 - 18 мс, і натовп перестав «лагати».
Категорія:Моніторинг у реальному часі Останнє оновлення:2026-05-01 11:17:53