Калібрування зображення DLSS
Коли обличчя героїні з'являлося в крупному плані, режим DLSS Quality розмивав дрібні текстури, ніби було ввімкнено розмиваючий фільтр. Я спробував переключити DLSS на Balanced, але розмитість погіршилася, хоча FPS зріс на 8. Тоді я використав GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator, щоб збільшити інтенсивність шорпенінгу з 50 до 75 та встановити роздільну здатність рендеру на 100%. Порівняння кадрів підтвердило відновлення чіткості, температура GPU трималася на рівні 68-72℃ за даними GamePP. Це дозволило переключити на якісне зображення.