Боротьба з дефіцитом RAM

Об'єму 8ГБ миттєво не вистачало під час складних ефектів частинок, через що система почала гальмувати, звертаючись до файлу підкачки. Я намагався закрити всі фонові програми, що звільнило лише 500МБ, але гра все одно зависала на 1-2 секунди в бою. Я використав GamePP Resource Scheduler, щоб вручну встановити фіксований розмір віртуальної пам'яті 16ГБ на швидкому NVMe розділі. Частота підкачки пам'яті впала зі 120 до 15 разів/сек за GamePP monitor, FPS зріс з 45 до 60 за RTSS, а температура модулів була 42-48℃ за HWiNFO.
Категорія:AI-фільтри Останнє оновлення:2026-04-28 21:37:20