Вирішення статтерів у Veilguard
Під час точних стелс-вбивств екран раптово смикався на частку секунди, що абсолютно неприпустимо для RPG. Я намагався змінити версію драйвера миші, але частота статтерів лише зросла, викликаючи роздратування. Тоді я запустив GamePP Peripheral Driver Conflict Detection Tool, який виявив софт для RGB-підсвітки, що сканував USB-шину, і вимкнув його. Час генерації кадрів за RTSS змінився зі стрибкоподібного на стабільні 14-18 мс, температура за AIDA64 впала до 56-62℃, а оберти вентиляторів за HWiNFO стали 1200-1400RPM.