Оптимізація розподілу ресурсів
Я був у захваті від цієї гри, але швидко помітив, що FPS обвалюється з 90 до 45 при використанні ультимативних навичок. Спочатку я увімкнув 'Ігровий режим' у Windows, але це не допомогло, а навпаки призвело до вильотів фонових програм, що стало справжнім тортурами. Тоді я використав GamePP Process Priority Manager, щоб встановити для гри пріоритет 'Real-time' і заблокувати її на фізичних P-ядрах. RTSS показав, що час кадру сходився до 10-13ms, а GamePP analysis підтвердив, що коливання FPS тепер складають лише 2-5fps. Температура GPU за GPU-Z трималася на 62-68℃, що забезпечило стабільність.