Оптимізація DLSS та чіткості
Досліджуючи стародавні руїни, я помітив дивне мерехтіння та «зубчасті» краї навколо персонажа, що дуже відволікало в 4K. Я спробував переключити DLSS у режим Ultra Performance, але зображення стало розмитим, як картина маслом, що просто зводило мене з розуму. Я скористався GamePP Image Sampling Calibrator, щоб підняти рівень різкості з 40% до 65% та заблокував масштаб рендерингу на 100%. Моніторинг RivaTuner показав значне зменшення артефактів, при цьому температура ядра GPU становила 62-68℃ за AIDA64, а частота трималася на 2550MHz.