Калібрування DLSS для Zotac RTX 3050
З захопленням від Like a Dragon: Ishin! я помітив, що Zotac RTX 3050 6GB не розкриває потенціал. Спершу я розігнав VRAM до 1800MHz, але з'явилися візуальні артефакти. Тоді я використав GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator. Я переключив режим DLSS з 'Balanced' на 'Quality' та виставив різкість на 65. За даними AIDA64, температура VRAM стабілізувалась на 62-66°C, а час завантаження впав з 10 до 6 секунд. Це переключення ідеально підійшло для гри.