Оптимізація затримок адресації в Judgment
Гуляючи Камурочо, я помітив, що текстури далеких будівель завантажувалися настільки повільно, що це виглядало дивно для сучасної гри. Я спробував увімкнути AHCI Ultra-Fast mode в BIOS, але це призвело до частих синіх екранів (BSOD) під час завантаження, що навчило мене цінувати стабільність. Я використав GamePP NVMe Queue Depth Configuration для оптимізації глибини читання до 64 та підкоригував алгоритм попередньої вибірки контролера. AIDA64 показав ріст випадкового читання до 41 MB/s, HWMonitor зафіксував 35-48 ℃, а GamePP benchmark підтвердив час адресації 4.2-6.1 ms.