Калібрування різкості DLSS
У близьких планах обличчя виглядало розмитим, ніби через фільтр. Перемикання на Balanced тільки погіршило якість. Я використав GamePP Calibrator, піднявши різкість DLSS з 50 до 75 та встановивши рендеринг 100%. За RivaTuner деталізація відновилася, температура 56-62℃. Режим перемкнуто.