Оптимізація пропускної здатності
У динамічних бойових сценах завантаження ресурсів стало вузьким місцем, через що час генерації кадрів різко стрибав. Я намагався вручну обмежити фонові процеси через Диспетчер завдань, але частота падінь FPS не змінилася. Я застосував GamePP NVMe Queue Depth Configuration, збільшивши глибину черги до 2048 та активувавши примусовий скид кеша. Після цього інтервал кадрів стабілізувався на 10-13ms за FrameView, коливання пропускної здатності 2200-2800 MB/s за CrystalDiskMark зникли, а температура склала 52-58℃ за HWMonitor.