Стабільний Frame Time у God of War
Я так чекав на плавні бої! Але раніше під час інтенсивних сутичок виникали ледь помітні, проте дратівливі мікрофризи. Спершу я спробував увімкнути всі опції підвищення продуктивності в BIOS, але це призвело до BSOD на екрані завантаження, від чого моє серце просто завмерло. Я використав GamePP Resource Scheduler, встановивши пріоритет процесу на High та вимкнувши автооновлення у фоні. Час генерації кадру за RTSS зійшовся до 15-18ms, а температура CPU за AIDA64 стабілізувалася в діапазоні 68-76℃, що зробило геймплей ідеальним.