Оптимізація багатопотоковості Biostar B550MHP для Genshin Impact
Коли бігаєш по Тейвату, раптом картинка починає дрібно тремтіти — від цього стає так біситися, що хочеться викинути материнку у вікно. Подивився в GamePP Hardware Sensor Page: навантаження на ядра Biostar B550MHP розподілено жахливо (від 12% до 92%), частина ядер просто відпочиває, поки інші задихаються. Спершу спробував у Windows поставити пріоритет на фонові служби, але FPS впав ще на 12 кадрів — це було максимально розчаровуюче. Тоді я запустив GamePP Resource Scheduler Panel, виставив пріоритет процесу на максимум і через Process Priority Manager залочив обчислювальні потоки на фізичних ядрах. Тепер перемикання локацій стали ідеальними, а мікрофризи зникли.