Вирішення фрагментації пам'яті
Я пам'ятаю плавність бети, але в релізі планування пам'яті стало проблемою при обробці густої рослинності. Я спробував примусово увімкнути одноканальний режим у BIOS для стабільності, але пропускна здатність впала вдвічі, а час завантаження виріс утричі. Тоді я використав GamePP Resource Scheduler, щоб максимізувати пріоритет контролера пам'яті та оптимізувати потоки. Затримка пам'яті впала до 85-92нс за AIDA64, температура стабілізувалася на 52-58℃ за AIDA64, а напруга була 1.38V за BIOS.