Оптимізація охолодження CPU
Будуючи базу в тумані, я помітив, що швидкі повороти камери викликають жорсткі смикання зображення. Спершу я спробував знизити деталізацію графіки, але картинка стала примітивною, а лаги залишилися, тому я вирішив діяти радикальніше. Через GamePP Fan Curve Configuration я збільшив швидкість вентилятора при 70℃ з 60% до 95%. Це допомогло: час кадру скоротився до 11-15 мс за RivaTuner, температура CPU стабілізувалася на 69-77℃ за AIDA64, а напруга в CPU-Z коливалася в межах 1.22-1.31V.