Детекція конфліктів драйверів
Мерехтіння в циклах часу руйнувало атмосферу гри. Оновлення драйверів не допомогло, а лише додало нестабільності. Через GamePP Peripheral Driver Conflict Detection Tool я вимкнув конфліктні служби та скинув драйвери. Frame time analyzer показав зменшення часу генерації з 15-25 мс до 10-12 мс. 3DMark підтвердив стабільність при 60-65℃. Це дозволило переключити систему на плавний рендеринг.