Усунення затримок відеопам'яті
Я був у захваті від руйнувань у Battlefield V, але радість змінилася розгубленістю, коли під час перестрілок з'явилися фризи по 0.5с. Спершу я спробував увімкнути Low Latency Mode в драйверах, але це не допомогло плануванню VRAM і навіть трохи збільшило інпут-лаг. Виходом став GamePP Resource Scheduler, де я встановив пріоритет процесу на Real-time та переключився на план живлення Ultimate Performance. Час кадру зійшовся до 14-18 мс за FrameView, а температура ядра за AIDA64 зафіксувалася на 65-71°C.