Калібрування DLSS в Age of Empires II
У 4K режимі металеві текстури виглядали розмитими через DLSS. Спочатку перемкнув режим на Balanced, але це лише збільшило розмитість. Через GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator я підняв інтенсивність різкості до 75. За даними RivaTuner, деталі стають чіткими, що дозволяє перемкнутися на ідеальну якість.