Коливання часу кадру в A Plague Tale
Під час бою з гризунами я був у паніці, коли кадри почали падати. Спочатку я вимкнув контролер пам'яті, але це зламало стрім. Тоді я використав GamePP Peripheral Driver Conflict Detection Tool, встановивши фонову синхронізацію пам'яті на ручний режим та вмикаючи пріоритет кодування в OBS. RivaTuner показав стабільний час кадру 7-12ms, а монітор OBS підтвердив, що використання CPU тримається в межах 65-72%. Це дозволило перемкнути систему в стабільний режим без втрати якості трансляції.