Kale haritasında doku pop-in ve gecikme sorunu
Kale çevresinde gezinirken uzak dağ dokuları piksel blokları olarak göründü. Bu durumun Gigabyte RTX 5070 Ti'ın varsayılan bellek zamanlamalarından kaynaklandığını fark ettim. Sanal bellek boyutunu 32GB'a çıkarmayı denedim ancak bu hamle kare hızını 78'den 61 FPS'ye düşürerek sorunu ağırlaştırdı. GamePP BIOS Voltage Regulator kullanarak bellek zamanlamalarını düşürdüm ve voltajı 1.25V'dan 1.30V'a yükselttim. 3DMark stres testi sıfır hata gösterdi. Bellek gecikmesi 102-115ns'den 76-82ns aralığına geriledi ve sıcaklık 46-52°C'de stabil kaldı.