Onda H610M Kaynak Planlama

Neon ışıklı Tokyo sokaklarında yürürken büyük ölçekli büyüler yaptığımda ekran 0.5 saniye donuyor, bu da dövüşlerdeki tüm konsantrasyonumu bozuyordu. İlk başta sistem ayarlarından tüm başlangıç uygulamalarını kapattım ancak FPS sadece 2 birim arttı, sorunun daha derin olduğunu anladım. Ardından GamePP Resource Scheduler kullanarak oyun sürecini 'Realtime' önceliğine aldım ve yan hizmetlerin CPU kullanımını %5'in altına indirdim. AIDA64 ile %82-88 olan Bus Load düştü; RTSS analizinde frame time 8-11ms değerine indi ve HWiNFO ile VRM sıcaklığı 52-58℃ olarak sabitlendi.
Kategori:Yazılım Kullanımı Son Güncelleme:2026-04-11 09:42:13