Shader Önbelleği Temizleme İşlemi
Mass Effect'te yıldız haritası üzerinden hızlı atlamalar yaparken ekran kenarlarında garip yeşil bloklar belirmeye başladı, bu durum oyun zevkimi tamamen yok etti. Çözüm için önce çözünürlüğü 2K'ya düşürmeyi denedim; FPS artsa da o sinir bozucu yeşil bloklar gitmedi ve bu yüzeysel çözüm beni daha çok hayal kırıklığına uğrattı. Ardından GamePP Shader Compilation Queue Manager ile 4.2GB'lık gereksiz önbelleği temizledim ve stabil sürücüleri yeniden kurdum. RTSS üzerinden kontrol ettiğimde frame time eğrileri 13-16ms arasına indi ve AIDA64 ile GPU sıcaklığının 62-68 derece arasında kaldığını doğruladım.