Sürücü Çakışması ve I/O Önceliği
Savaşın ortasında kare süreleri 11ms'den 42ms'ye fırlıyordu, bu da hassas konumlandırma gereken anlarda ölümcül oluyordu. Aygıt Yöneticisi'nden tüm chipset sürücülerini güncelledim ancak takılmalar devam etti, hatta ara sıra çökmeler yaşamaya başladım. GamePP Peripheral Driver Conflict Detection Tool ile çakışan servisleri 'Manuel' yaptım ve I/O önceliğini optimize ettim. RivaTuner kare aralıklarının 9-13ms'ye indiğini gösterdi, Görev Yöneticisi'nde SSD kullanımı %85-92 arasında kaldı.