Sürücü Çakışması Giderme
Yotei Dağı'nın karlı düzlüklerinde at sürerken ekran her birkaç saniyede bir anlık donuyordu, bu da savaş akışını tamamen mahvediyordu. Denetim masasından Yüksek Performans modunu zorladım ama takılmalar geçmedi, üstelik HWMonitor üzerinden GPU sıcaklığının 82℃'ye fırladığını gördüm. Çözüm için GamePP Peripheral Driver Conflict Detector kullanarak I/O veri yolunu meşgul eden eski bir aydınlatma servisini devre dışı bıraktım. RTSS analizinde kare süresi sıçramaları 12-16ms'ye inerken, AIDA64 çekirdek sıcaklığının 65-71℃'de kaldığını ve GPU-Z ile VRAM kullanımının 5.8-6.1 GB olduğunu doğruladım.