DLSS Keskinlik ve Render Çözünürlüğü
Dota 2'de 4K çözünürlükte DLSS Quality render modu, karakter yüzlerindeki ince dokuları bulanıklaştırıyordu. Jonsbo CR-1400E ARGB Black Edition monitörde bu görsel kayıp, özellikle yüz detaylarında yumuşak bir filtre uygulanmış gibi hissettiriyordu. Önce DLSS modunu Quality'den Balanced'a geçirmeyi denedim; kare hızı 8 FPS arttı ancak bulanıklık daha da kötüleşti, bu ters tepen çözüm beni çok hayal kırıklığına uğrattı. Sonra GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator aracını kullanarak DLSS keskinlik yoğunluğunu 50'den 75'e çıkardım (90 seviyesinde kromatik sapma oluştuğu için bu değeri seçtim) ve oyun içi render çözünürlüğünü %100'e sabitledim.