4K Render ve Bant Genişliği Darboğazı

4K sahneleri render ederken ciddi ekran yırtılmaları fark ettim ve RTSS verilerine göre kare süreleri 18-35ms arasında düzensizce sıçrıyordu. Görüntü kalitesinden ödün verip gölge kalitesini düşürdüm, bu bana sadece 5 FPS kazandırdı ama görsellik mahvolunca kendimi çok huzursuz hissettim. Çözüm olarak GamePP Power Plan Switcher aracılığıyla sistemi 'Extreme Performance' moduna zorladım ve çekirdek park etmeyi kapattım. RTSS üzerinden bellek gecikmesinin 105ns'den 82ns'ye düştüğünü, AIDA64 ile CPU sıcaklığının 65-71℃ arasında kaldığını ve fan hızının 1600RPM olduğunu gördüm.
Kategori:Gerçek Zamanlı İzleme Son Güncelleme:2026-05-02 09:24:16