✦ Unlock Ratchet & Clank: Rift Apart Custom Mode
⚡ Speedrun Boost 🔑 Unlock All Secrets 🎮 Ultimate Trainer
📌 Learn More

Shader Önbellek Temizliği

Boyut atlaması yaptığım an ışıklandırmada garip renk kaymaları ve titremeler oluşuyordu, bu da görsel akışı tamamen bozuyordu. İlk başta sürücüdeki tüm geliştirme özelliklerini kapattım; titremeler azaldı ancak genel görüntü kalitesi ciddi şekilde düştüğü için endişelendim. GamePP Shader Compilation Queue Manager'ı kullanarak 5.1GB'lık gereksiz shader önbelleğini temizledim ve tam yeniden derleme işlemini tetikledim. RTSS izlemesiyle kare oluşturma süresinin 14-18ms'ye düştüğünü, GPU-Z ile frekansın 2600-2700MHz olduğunu ve GamePP ile VRAM'in 11.4-13.2GB arasında sabitlendiğini gördüm.
Kategori:Gerçek Zamanlı İzleme Son Güncelleme:2026-05-05 17:19:21