Cities Skylines ADATA ValueRAM 8GB Bellek Çözüm Yolu

Şehir nüfusu yüz bine ulaştığında, akıcı olan kamera hareketleri aniden periyodik sarsıntılara dönüştü, bu durum yüksek çözünürlüklü MOD'larla daha da belirginleşti. GamePP Hardware Sensor Page'i açtığımda, ADATA ValueRAM 8GB DDR3 1600'ün tam yükte 62-68℃'ye çıktığını gördüm (AIDA64); limitlere ulaşmamıştı ama bellek kontrolcüsünde hafif frekans dalgalanmaları başlamıştı. İlk olarak oyun içi çizim mesafesini düşürdüm ama takılmalar devam etti, bu da sorunun GPU değil bellek bant genişliği olduğunu kanıtladı; bu deneme beni doğru yöne itti. Ardından GamePP Resource Scheduler Panel'e girip bellek önceliğini en yükseğe çektim ve sanal bellek yazma stratejisini optimize ettim.
Kategori:Donanım Çevre Birimleri Son Güncelleme:2026-06-02 10:04:56