Savaş Sahnelerinde Donma Çözümü
Yüzlerce ünite ekranda belirdiğinde fizik motoru CPU'yu tamamen tüketti ve ciddi bir ekran yırtılması hissettim. Windows'un Yüksek Performans güç planını açmayı denedim ancak HWMonitor'de CPU 95°C'ye ulaştı ve sistem korkutucu bir şekilde yeniden başladı. Bu sorunu aşmak için GamePP Resource Scheduler kullanarak oyun işlem önceliğini 'Realtime' yaptım ve fan eğrisini 5°C daha erken tepki verecek şekilde kaydırdım. RTSS verileri, kare sürelerinin 25-42ms'den 14-18ms'ye düştüğünü kanıtladı. Ayrıca Sensor üzerinden çekirdek sıcaklıklarının 74-79°C arasında sabitlendiğini ve fan hızının 1200-1400RPM