Keskin ve Net Çöl Dünyası
Dune dünyasının gerçek dokularını görmeyi çok istiyordum ama DLSS uzak kum tepelerine sanki yumuşak odak filtresi uygulamış gibi bulanık gösteriyordu. İlk olarak DLSS'i Kalite'den Dengeli moda aldım; FPS 5 birim arttı ama bulanıklık daha da kötüleşti. Çözüm için GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator ile keskinleştirme yoğunluğunu 50'den 78'e çıkardım ve çözünürlüğü %100'e sabitledim. RivaTuner etkili render piksellerindeki artışı onayladı. AIDA64 ile sıcaklık 58-64℃, GPU-Z ile VRAM kullanımı 6.2-7.1GB çıktı.