Savaş Sırasındaki Donmaları Giderme
Dört karakter aynı anda ulti yeteneklerini kullandığında ekran yaklaşık 0.2 saniye boyunca donuyordu ve bu durum kritik savaş anlarında beni aşırı derecede kaygılandırdı. Çözüm için çözünürlüğü 4K'dan 2K'ya düşürdüm; ortalama FPS 20 artsa da anlık takılmaların sıklığı hiç azalmadı ve bu durum umutsuz hissettirdi. Ardından GamePP Resource Scheduler ile ana zamanlamaları 44-44-44-96 olarak optimize ettim ve güç planını Yüksek Performans'a çektim. RTSS verileri kare süresi sıçramalarının 16-22ms aralığına indiğini gösterdi ve AIDA64 ile bellek sıcaklığı 52-58℃ seviyesinde sabitlenerek set