Shader önbelleği ve aydınlatma optimizasyonu
Dragon Age: The Veilguard'ın aydınlatma ağırlıklı sahnelerinde sürekli titreme beni rahatsız etti. Grafik kalitesini düşürmeyi denedim ama titreme devam etti ve görsel sadakat zedelendi. GamePP Shader Compilation Queue Manager'ı kullanarak shader önbelleğini manuel olarak temizledim ve güç planını optimize ettim. İlk yeniden derleme gecikmesinden sonra sistem stabil hale geldi. AIDA64 ile kare hızının 16.6ms'e sabitlendiğini ve 60fps'te stabil çalıştığını doğruladım. Görsel titreme tamamen ortadan kalktı.