Savaş Sahnelerinde FPS Sabitleme
Yüksek yoğunluklu çatışmalarda partikül efektleri patladığında kare hızının aniden çakılması beni inanılmaz strese soktu. Oyun içinden tüm gölge efektlerini kapatmayı denedim; FPS AIDA64 ile 5 birim artsa da temel zamanlama sorunu devam etti. GamePP Resource Scheduler ile oyun önceliğini 'Realtime' yaptım ve sanal belleği 16GB'lık NVMe SSD bölümüne sabitledim. RTSS ile kare oluşturma aralığı 25-45ms'den 14-20ms'ye geriledi ve HWInfo64 ile sıcaklık 40-46℃ arasında kaldı.