GPU Çekirdek Frekans Düşüşü
Roma lejyonlarını yönetirken, AIDA64'te çekirdek sıcaklığının 82-88℃'ye çıktığını ve FPS'in 80-45 arası sıçradığını fark ettim. Sistemden render çözünürlüğünü düşürmeyi denedim; FPS artsa da görsel kalite çok ciddi şekilde bozuldu ve bu beni hiç memnun etmedi. GamePP Fan Curve Configuration Panel ile GPU fanını 70℃'de %90'a zorladım, sonra rezonansı önlemek için %85'e çektim. HWMonitor ile sıcaklık 74-79℃'ye indi ve GPU-Z ile frekans dalgalanmasının %3'ün altına düştüğü doğrulandı.