İşlem Önceliği ve FPS Stabilizasyonu
Yoğun şehir çatışmaları sırasında FPS değerimin 144'ten 60'a çakılmasıyla büyük bir endişe yaşadım ve görsel sıçramalar oluştu. Sürücülerde Düşük Gecikme modunu açmayı denedim; tepkisellik artsa da düşüş sıklığı azalmadı, yani donanım darboğazını çözemedi. Ardından GamePP Resource Scheduler ile oyunun çekirdek işlem önceliğini 'Realtime' olarak ayarlayıp yüksek performanslı çekirdeklere kilitledim. RivaTuner verilerine göre kare süresi 7-12ms aralığına indi; GPU sıcaklığı AIDA64 ile 66-72℃, VRAM sıcaklığı ise HWInfo ile 82-88℃ olarak ölçülerek sorun hızla çözüldü.