DLSS Yüzey Yumuşatma Sorunu
Karakterlerin yakın çekim diyaloglarında DLSS render işlemi yüz dokularını bulanıklaştırdı, özellikle 4K çözünürlükte metal ekipmanlar plastik gibi görünüyordu. İlk olarak DLSS'i Kalite'den Dengeli moda geçirmeyi denedim; FPS 8 artsa da bulanıklık daha da arttı, bu verimsiz deneme beni çok hayal kırıklığına uğrattı. GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator ile keskinleştirmeyi 72'ye çıkardım ve render çözünürlüğünü %100 yaptım. GPU-Z izlemesinde sıcaklık 56-62℃'ye düştü ve çekirdek voltajı 0.92-1.05V arasında stabilize oldu.