Sürücü Çakışması Tespiti ve Ses Yönlendirmesi
Diyalog sahnelerinde seslerin 0.5 saniye gecikmeli gelmesi (GamePP Audio Latency Monitor) hikaye akışını tamamen bozuyordu. Önce ses kartı sürücüsünü güncellemeyi denedim, ancak gecikme daha da kötüleşti ve çaresiz hissettim. GamePP Peripheral Driver Conflict Detector ile tarama yaptım ve ses servisi ile oyun prosesinin öncelik çakışmasını tespit ettim. Çakışan servisi devre dışı bıraktım. Task Manager'a göre CPU kullanımı %40-45 aralığında stabil kaldı ve tüm çakışma kayıtları başarıyla dışa aktarıldı.