VRAM Önceliği ve Kaynak Yönetimi
Yasak Orman'da mekanik yaratıkları izlerken, dokuların geç yüklenmesinden kaynaklanan bulanıklık beni gerçekten çaresiz bıraktı. İlk etapta Ambient Occlusion seviyesini düşürmeyi denedim; FPS 4 birim artsa da uzak dağlardaki bulanıklık hiç değişmedi. Çözüm için GamePP Resource Scheduler'ı devreye soktum ve oyunun VRAM önceliğini en yüksek seviyeye çıkardım. FrameView üzerinden kare oluşturma süresinin 15-21ms aralığına indiğini, AIDA64 ile çekirdek sıcaklığının ise 68-74℃ arasında stabil kaldığını doğruladım. Görüntü kalitesi sonunda netleşti.