Yüksek Grafik Ayarlı Çatışmalar
Destiny 2 yoğun çatışmasında VRAM kullanımı sınıra yaklaştı, shader derleme kuyruğu tıkandı ve ekran yırtıldı. Doku kalitesini düşürmeyi denedim ama görsel detaylar düştü, çaresiz hissettim. DDU ile sürücüyü temiz kurdum, GamePP Shader Compilation Queue Management'te önbelleği temizledim ve DLSS'i Denge'ye aldım. Sonuç: GPU-Z'de 14.2-15.0GB stabil VRAM ve GamePP'de 11-13ms kare süresi.