Sürücü Çakışma Tespit İşlemi
Kritik bir tırmanış sırasında karakterin giriş gecikmesi nedeniyle takılması gerçekten sinir bozucuydu. Ekran kartını farklı PCIe yuvalarına takmayı denedim fakat rastgele takılmalar hangi yuva olduğu fark etmeksizin devam etti. GamePP Peripheral Driver Conflict Detection Tool kullanarak üç adet gereksiz senkronizasyon servisini devre dışı bıraktım. AIDA64 ölçümlerinde kesme gecikmesi 0.8-1.2ms seviyesine düştü ve RivaTuner ile frame time 8-13ms aralığında stabilize oldu.