Gigabyte RTX 5060 OC Sürücü ve Shader
Gece sahnelerindeki renk taşmaları ve ekran yırtılmaları deneyimi mahvediyordu. Önce ışın izlemeyi High seviyeye düşürdüm ama kalite kaybı kabul edilemezdi. Sonra DDU ile sürücüyü temizleyip NVIDIA Studio Driver 560.94'ü kurdum. GamePP Shader Compilation Queue Management ile 5.2GB shader önbelleğini temizledim. RTSS'te kare süresinin 20-32ms'ten 12-15ms'e düştüğünü ve VRAM kullanımının 11.8-13.5GB'da stabil kaldığını gördüm. Hatalar tamamen giderildi.