Sürücü Çakışması ve I/O Gecikmesi
Düşman kamplarına gizlice yaklaşırken ekranın 0.4 saniye boyunca tamamen donması, açık dünya bir oyun için tam bir kabustu. Tüm grafik ayarlarını en düşüğe çekmeyi denedim ancak şaşırtıcı bir şekilde bu durum sürücü gecikmesini daha da artırdı. GamePP Peripheral Driver Conflict Detection Tool'u çalıştırarak eski bir USB sürücüsüyle olan kaynak çakışmasını buldum ve sürücüleri güncelledim. RTSS ile frame time değerleri 12-18ms bandına oturduken, GPU-Z ile VRAM kullanımının 7.2-7.8GB arasında sabitlendiğini doğruladım.