VRAM Kaynak Planlama Ayarları
Valhalla'nın devasa haritalarında düşük profilli bir kart kullanmak tam bir işkenceydi; 20-35ms'lik planlama gecikmeleri nedeniyle binalarda ciddi doku kaymaları yaşıyordum. Windows üzerinden sanal belleği 48GB'a çıkarmayı denedim ancak bu durum VRAM planlama çatışmasını çözmedi, aksine GPU-Z takibinde FPS düşüşlerinin arttığını gördüm. Hemen GamePP Resource Scheduler ile oyunun VRAM I/O önceliğini 'Gerçek Zamanlı' olarak zorladım ve arka plandaki tarayıcı eklentilerini kapattım. Benchmark testleri, doku yükleme süresinin 5 saniyeden 1.8 saniyeye düştüğünü ve görüntü netliğinin anında geri geldiğini gösterdi.