NH-D14 Shader Önbellek Sıfırlama
Işık ve gölge efektleri sırasında ekran titremesi konsantrasyonumu tamamen bozuyordu. Sürücüleri güncellemeyi denedim ancak sorun devam etti, bu durum görsel deneyimi ciddi şekilde zedeledi. GamePP Shader Compile Queue Management aracını kullanarak shader önbelleğini sıfırladım ve uyumsuz verileri temizledim. GamePP Frame Time Analysis, ekranın stabil kaldığını ve kare hızının normal seviyeye döndüğünü doğruladı. Bu yazılımsal müdahale, görsel istikrarı geri kazandırdı.