Görüntü Senkronizasyon Optimizasyonu
Atmosferin ön planda olduğu bir korku oyununda, özellikle hızlı dönüşlerdeki ekran yırtılmaları beni tamamen oyunun dışına itiyordu. Oyun içi V-Sync ayarını açmayı denedim ancak girdi gecikmesi dayanılmaz hale geldi; fareyi çamurda hareket ettiriyor gibi hissetmek çok sinir bozucuydu. GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator kullanarak render ölçeğini 1.0'dan 0.85'e düşürdüm ve keskinleştirme telafisini açtım. RTSS ile frame time 22-40ms'den 18-24ms'ye indi, GPU-Z ile sıcaklık 64-71℃ oldu ve GamePP aracıyla 0.85 render scale değeri sabitlendi.