Crysis Remastered Trilogy'de DLSS Bulanıklığı ve Detay Kaybı
Crysis Remastered Trilogy'de 4K çözünürlükte yakın plan yüz dokularını incelerken DLSS Quality modu ince detayları aşırı yumuşattı, karakter yüzü sanki soft-focus filtresi uygulanmış gibi görünüyordu. DLSS'i Quality'den Balanced moda geçirmeyi denedim, kare hızı 8 FPS arttı ancak bulanıklık daha da kötüleşti ve bu ters tepti. Sonra GamePP DLSS/FSR Image Sampler Calibrator ile DLSS keskinleştirme yoğunluğunu 72'ye çıkardım ve oyun içi render çözünürlüğünü %100'e ayarladım. RivaTuner izlemesinde GPU sıcaklığı 56-62℃ aralığında ve fan hızı 1500-1700 RPM'de stabilize olurken, metal ve saç dokularındaki keskinlik tamamen geri geldi.