VR Bellek Kontrolcü Optimizasyonu

Karanlık metro tünellerinde hızlıca dönmek mikro yırtılmalara neden oluyordu ve VR bunu şiddetli bir baş dönmesine dönüştürerek deneyimi katlanılmaz kılıyordu. Windows Oyun Modu'nu açmayı denedim ancak bu temel bellek zamanlama çakışmalarını çözmedi, aksine arka plan uygulamalarını çökertti. GamePP Resource Scheduler ile bellek kontrolcüsünü 'Low Latency Priority' moduna aldım ve CPU ring bus frekansını optimize ettim. RTSS ile frame generation süresi 8-10ms'ye indi ve AIDA64 ile okuma/yazma hızları 58-62GB/s değerinde sabitlendi.
Kategori:Hız Aşırtma Ayarları Son Güncelleme:2026-05-30 13:48:07