Depolama Adresleme Hataları
Artık tamamen bıkmıştım; görsel olarak bu kadar büyüleyici bir oyun, Night City yüklenmeden önce sürekli çöküyordu. Windows'ta tüm sanal belleği devre dışı bırakmayı denedim ancak bu durum Mavi Ekran (BSOD) ile sonuçlandı, tam bir zaman kaybıydı. GamePP NVMe Queue Depth Configuration panelini açıp derinliği 32'den 64'e değiştirdim ve I/O zamanlama önceliğini kilitledim. CrystalDiskMark ile yapılan üç taramada okuma/yazma hataları sıfıra indi ve GamePP'de bellek kullanımı 18-22GB'da kaldı.