I/O Önceliği ve Kuyruk Ayarları
Terk edilmiş metro tünellerinde gizlice ilerlerken, uzaktaki duvar dokularının rastgele titrediğini fark ettim ve bu durum atmosferi tamamen bozuyordu. Sorunu çözmek için NVMe sürücülerini en güncel sürüme yükselttim ancak titremeler geçmedi, hatta ekranda garip mor bloklar belirdi. Çaresizce GamePP NVMe Queue Depth Configuration paneline girdim, derinliği 2048'e yükselttim ve arka plan senkronizasyon yazılımlarının I/O önceliğini kısıtladım. RTSS üzerinden kare zamanlarının 13-17ms aralığına düştüğünü, HWMonitor ile SSD sıcaklığının 48-55℃ olduğunu ve CrystalDiskMark ile SLC önbellek hızının stabilize olduğunu doğruladım.