Sahne Geçişlerinde Kare Takılması Çözümü
Sahne geçişlerinde ekran yırtılması ve 8-22ms aralığında dalgalanan kare üretim süreleri beni deli ediyordu; RTSS ölçümleri bellek bant genişliğinin yalnızca %62 seviyesinde kaldığını gösteriyordu. Bellek modüllerini yeniden takmayı denedim ancak sistem siyah ekran verip yeniden başlattı, bu durum çözümden çok hayal kırıklığı yarattı. GamePP Resource Scheduler'ı kullanarak oyun sürecini Gerçek Zamanlı önceliğe yükselttim ve güç planını Yüksek Performans moduna aldım.