Kaynak Zamanlayıcı ve Bellek Önceliği
Emülatörde yüksek çözünürlük yamalarını denerken, düşük bellek frekansından kaynaklanan mikro takılmalar beni hemen çözüme yöneltti. BIOS üzerinden hızı zorla 3000MHz'e overclock etmeyi denedim ancak sistem sürekli bellek checksum hataları verdi ve çöktü, bu tam bir zaman kaybıydı. Çözüm olarak GamePP Resource Scheduler kullanarak emülatör işleminin bellek önceliğini 'Realtime' moduna aldım ve sayfa dosyası boyutunu optimize ettim. RTSS izlemesiyle kare sürelerinin 12-16ms'ye düştüğünü ve AIDA64 ile sıcaklığın 40-46℃ olduğunu gördüm, sistem artık çok daha hızlı.